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2025 南國設計沙龍,10 位臺灣設計師的講座分享

2025 年 9 月至 11 月,設計人不容錯過的「2025 南國設計沙龍」在屏東悄悄登場,屏東縣政府邀請 10 位臺灣優秀設計師,從視覺設計、包裝設計、產品設計到體驗設計等,來到屏東分享他們在設計界的珍貴實戰經驗與心法。


「2025 南國設計沙龍」共計 10 場講座,這篇文章就讓我來小小的紀錄一下這 10 場講座的重點,讓沒機會來聽的人也能略知一二!



2025 南國設計沙龍 講師卡司


♦ 09.05 方序中|究方社 創意總監

♦  09.12 方智弘|方自設計 創辦人

♦  09.19 馮 宇|IF OFFICE 創辦人

♦  09.26 陳慕溪|設計師、影像導演

♦  10.03 吳孝儒| 無氏製作 創辦人

♦  10.17 蔡孟仰|ADC STUDIO、 Tools to Liveby / 禮拜文房具 主理人

♦  10.31 聶永真 |永真急制 負責人

♦  11.07 黃國瑜| Transform Design 創辦人

♦  11.14 許博軒| PHDC branding consultancy 設計顧問

♦  11.21 胡忻儀| 均勻製作 總監


2025 南國設計沙龍主視覺
2025 南國設計沙龍主視覺

開幕場:三金典禮視覺總監——方序中


赫赫有名的設計師方序中,老家住在屏東東港,一個鮮為人知的眷村裡。


設計領域橫跨音樂、電影、戲劇、企業品牌及典禮視覺統籌的方序中老師,不只為宮崎駿電影設計臺灣限定版的特典海報,與藝術家董十行聯手重新設計《神隱少女》、《霍爾的移動城堡》、《魔法公主》、《風之谷》、《紅豬》等多部知名作品的海報,也為 2019 臺灣設計展在屏東「超級南」設計主視覺,更為 2025 年「We TAIWAN 臺灣文化in大阪.關西世博」設計超可愛的臺灣原創角色「a-We」,成功博得眾人的注意力。


如此擅於應用材質變化、印刷技巧,設計中充滿巧思與創意的方序中老師,在講座中分享了他在設計之前,一定會做的三個自我提問。


1. 我是誰

2. 我想傳達什麼

3. 我想獲得什麼


不從「答案」中找答案,而是從三道自我提問,思考設計物想要傳達的意義,如此做出來的設計,才更有獨特性。




第二場:北漂返鄉的東港設計師——方智弘


和方序中同為屏東東港人的方智弘,過去曾經北漂工作過一段時間,直到幾年前回到屏東,才開始從土地中重新認識「美學」,從小農餐桌的目尼身上,了解美學如何存在於日常生活之中。


也許是某種緣分,回到東港的方智弘,陸陸續續接到了東港迎王相關的設計案件,如王船文化館的 LOGO 設計、王船文化館首場特展「溫的日子」的策展企劃,到「日王市集」的主視覺設計, 甚至是最新特展「七角頭——藍圖」的策展。


在回到東港生活之前,方智弘曾經設計過一版東港迎王的主視覺,當時他就像是用觀光客視角在觀看迎王,以火焰為主要設計意象,然而在實際回到東港、參與迎王、了解在地居民與迎王之間的關係後,方智弘說,比起火焰,迎王更應該是與大海有關,在深刻認識東港迎王的習俗之後,所設計出來的視覺便更加有共鳴、有層次了。



方智弘說:「土地會給我們追尋的答案」。

設計不只是「好看」,更要從土地出發,從自身與環境的關係出發。而屏東擁有多麼美麗的山林、大海、歷史跟文化,蘊藏其中的美學,正等待我們去一一探索。




第三場:臺灣包裝設計重量級代表——馮宇


你或許不認識馮宇,但肯定看過他們所做過的品牌設計!


IF OFFICE 曾為全家便利商店打造出「匠」吐司、「極」鬆餅、「滿餡」麵包等全新品牌,也設計出「TPASS行政院通勤月票」卡面,更為三屆「馬祖國際藝術島」製作一系列的主視覺設計。


他從國外品牌企劃談起,講述日本開化堂的純手工精製茶罐,是如何從面臨閉店危機,翻身成為日本知名品牌;而藏壽司又是如何打造出好玩的迴轉壽司體驗,讓消費者趨之若鶩。再談到他們如何為國內全家便利商店製作「匠」吐司、規劃出深植人心的「Let's Café 」,又為飾品品牌 VACANZA 重新設計 LOGO,打造專屬的品牌設計。



馮宇說:「美感不是品牌設計的解方」。

好看的設計救不了品牌, 能夠改變品牌在消費者心中地位的, 是「品牌價值」。唯有「好的產品力」加上「設計力」,才能強化「品牌價值」,創造出令人印象深刻的品牌。





第四場:最有「深度」的設計師——陳慕溪


為什麼他是最有「深度」的設計師呢? 陳慕溪不僅是一名設計師,更是一名自由潛水教練!能夠一口氣下潛達 70 公尺,在如此深度的海中,肺部會被壓縮到僅有拳頭大,陳慕溪說,他從潛水中的「呼吸渴望」去體驗生命, 再從這些生活體驗中,轉化成設計養分。


陳慕溪的設計風格相當奔放自由、具有野性,從媒體傳達設計出身,跨足動畫、視覺設計,曾為蛙鞋品牌 Evolve 設計臺灣旅人系列的蛙鞋,以旅行、臺灣、潛水等元素創造獨特的各種標籤,更有個性化的貼紙提供給消費者自由拼貼。


他也為「野生讀者節」製作了獨樹一格的主視覺設計,採用手繪方式繪製標題字、插圖,創造出非常狂野的作品;更為國立臺灣歷史博物館「超時空島嶼餐桌」設計展覽視覺,將飲食記憶製成 NFT 的封包,彷彿真的能將食物真空包裝送上宇宙。


陳慕溪說, 他其實很不擅長歷史、文學, 然而在與這些不熟悉的領域合作時, 反而更能打開視野、在跨領域之間創造出設計火花。




第五場:從地方工藝到工業設計——吳孝儒


無氏製作吳孝儒設計師的作品,早在我就讀大學時期就已拜讀過,印象深刻的就是那張結合傳統古董圈椅與塑膠板凳的「圈凳」,創造出了極具臺灣味的椅子設計。


然而這場講座中,吳孝儒卻是從音樂說起。吳孝儒說,許多音樂的創新,是從「取樣」開始的,從舊有的旋律中取樣,再重新詮釋成新的曲風,讓曲調傳唱於世。音樂如此,設計也是如此。


吳孝儒多次將舊有傳統的元素、工藝,進行轉譯重新設計,比方「塑磁」即是將塑膠餐具特有的波浪結構,挪用至陶瓷之上,藉此製造出即使單薄也堅固的陶瓷作品。此外,在「漆瓷」作品中,以傳統瓷器的花紙圖樣作為基礎,進行重新設計,打造出新舊交融的現代器物。




吳孝儒說,產品設計是從優化舊產品開始, 一點一點的讓產品更好用,就是好設計。

在為茶籽堂進行包裝重新設計時,他們曾多次琢磨於瓶身設計的曲線角度,每一款都僅僅落差一點點,儘管消費者大多看不出來,他們仍然細膩的調整出最佳瓶身設計。吳孝儒說,產品設計很無聊,就是常常坐在電腦前調整很小的東西,然而,看似微小的設計,卻能影響很多人。


當吳孝儒透過扭蛋展,將乏人問津的玻璃工藝作品推銷出去,當他透過社會設計,將臺東設計中心打造成為公部門與民眾的橋樑,他告訴我們,什麼樣的設計最「漂亮」? 做自己就是最好看的!




第六場:知名品牌「禮拜文房具」的設計故事——蔡孟仰


喜歡蒐集文具的人,應該都知道「禮拜文房具」這個品牌,我自己不是文具迷所以沒聽過,不過講座當下似乎有不少聽眾是禮拜文房具的粉絲。


這場演講的講師蔡孟仰設計師,除了是知名文具品牌「禮拜文房具」創辦人,同時也是ADC STUDIO 創意總監,以平面設計為主業的設計師蔡孟仰,創立禮拜文房具至今已有 13 年,說真的還蠻厲害的。談起創立「禮拜文房具」的初衷,蔡孟仰說其實是因為他的妻子是一位文具迷,想著不如自己來做看看,就這麼一路走到今日。



一位平面設計師,是怎麼開始設計產品的?談起產品設計,他提到很重要的關鍵,那就是要「了解消費者的心」。


蔡孟仰說:「文具迷買文具不是來用的,而是用來收藏。」

當他察覺到文具迷——也就是消費者的心理,等於是抓到了做出熱銷商品的契機,因此他們創造出一項又一項精緻好看的文具,漂亮的剪刀、華麗的包裝,即使功能上跟一般商品差不多,但因為更美更好看,讓他們的產品獲得文具迷的喜愛。「禮拜文房具」不只在國內頗具盛名,更銷售至英國、美國、日本等多國,深獲國際認可與喜愛。




曾經有人質疑過,為什麼禮拜文房具不做具有臺灣特色的文具,蔡孟仰則表示,他認為應該先讓消費者喜歡商品,再進一步認識品牌,於是他選擇以國外審美為出發,讓品牌成為文具界臺灣代表。


蔡孟仰說,想要讓品牌做得更好,就必須堅守風格,別為了推出節日、節慶商品而改變品牌形象,因為唯有堅持品牌原有的風格,才能在消費者心中留下印象。




講座尾聲,蔡孟仰也提供品牌負責人如何和設計師溝通的建議:


  1. 親友介紹的設計師不一定適合你,找到適合自己品牌風格的設計師很重要

  2. 別給設計師太多限制,他才能發揮真正的實力來幫助你




第七場:臺灣最具識別度的視覺設計師之一——聶永真


聶永真的知名度,應該不用多說吧!老實說這場活動能請到聶永真來屏東演講,真的超級優秀!相較於方序中有如詩人一般的演說風格,聶永真的風格更偏向社群迷因跟搞笑,他自己也說他是社群重度使用者,哈哈!


永真急制的設計風格非常具有識別度,尤其以極簡風讓人們印象深刻,當聶永真談及他們曾經為 7-11 設計過的一款表情符號咖啡杯,跳脫以往咖啡應帶給人們「快樂」的思維,反而從「囧臉」、「哭臉」的表情,來傳達出上班族的心情,不僅是打開了全新的思考方式,更引發消費者拍照上傳社群的熱潮。


此外,他們為刷樂設計的「厭色系牙刷」也令我驚豔,臺灣市面上的牙刷百百種,各自追求極佳的使用效果,然而卻幾乎有著類似的外觀,那就是七彩斑斕的刷毛和握柄。身為設計師很能理解「希望浴室裡的東西能統一風格」的心情,而聶永真挑戰了牙刷是彩色的既有印象,推出白色與灰色的質感新品,儘管一開始也用了很多力氣說服客戶,然而在實際推出上市之後,竟創造出「厭色系牙刷」市占率第一的好成績。




聶永真說:「設計不是救命靈丹」。
好的設計,應該要結合視覺策略、市場框架,清楚劃分受眾族群,做出漂亮有意義的設計,同時還需要依靠其他專業,如行銷手法、銷售技巧等等,才有機會成功。


透過永真急制為「臺中綠美圖」、「2025 臺灣設計展——彰化行」所做的一系列設計,能夠深刻的瞭解到,一個 LOGO 或主視覺設計的背後,需要付出多少的心力去推演、賦予價值,更需要搭配完整的視覺識別系統規範,才能更好的使用它。


講座結束之前,有聽眾詢問聶永真「有沒有失敗的經驗」,而他堅定地回答:「沒有失敗的設計,只有失敗的案子」、「不應該把失敗的原因歸給設計」,著實打中我心中,是啊,設計不是萬靈丹,還需要搭配好的商品或服務,以及行銷端、銷售端、各領域專業共同協力,這個觀念真的很重要啊!





第八場:為品牌設計找出關鍵字——黃國瑜


Transform Design 瑜悅設計是全方位的品牌設計公司,創辦人黃國瑜以設計溝通為主題,分享了其團隊在為品牌進行設計之前,會先做好設計前的功課,比方說為王品牛排設計新 LOGO 與菜單之前,會先到指定門市去用餐,並從體驗中找出品牌的 3 個關鍵字,圍繞著這 3 個關鍵字進行設計。王品牛排的關鍵字分別是「經典」、「細膩」、「品味」,在 LOGO 設計上,透過有如餐刀造型的曲線,呈現出刀切感,以酒紅色傳達高價位感,同時以皮革菜單帶出高級感。


黃國瑜設計師表示,不同的材質、顏色,能夠帶給人不同感受,比方說皮革菜單給人高級感,布織紋菜單則是相對平價但又不失精緻,而設計師對於材質特性需要非常了解,要懂得如何使用、保養,甚至考量收納,再來提案給客戶。


其中一個案例很有趣,是瑜悅設計為「貓將壽司」設計了吉祥物,是一隻紅色的貓咪壽司師傅。為什麼選擇紅色?就像全世界只有 Foodpanda 有粉紅熊貓,也只有一隻紅色的貓在貓將壽司,紅色代表熱情,也象徵日本文化,可愛貓貓具柔性溝通特質,適合家庭客,也適合發展像是公仔或扭蛋等周邊商品。


黃國瑜設計師表示,並不是所有的業主都知道自己想要什麼,而設計師應該引導業主找出願景,透過適當的設計溝通,才有辦法做出符合品牌的設計策略。




第九場:認清品牌定位,創造品牌獨特性——許博軒


作為 PHDC 與 A Design&Life Project,以及 TWATUTIA Coffee 的負責人,許博軒以「讓設計落地」為題,講述他們為許多品牌設計的案例。其中,許博軒談到,「商品容易複製,但品牌要有獨特性」,在現今網路發達的時代,店家不再只是仰賴鄰近消費族群,更是需要創造品牌特色。


當 PHDC 為「金色三麥」設計 LOGO 時,在設計之前的訪談中得知,客戶希望除了原有的受眾,也能吸引家庭客前來餐廳用餐,於是許博軒便建議在設計上將餐廳與啤酒做出區別。當傳統餅店「裕珍馨」想推出伴手禮,前來委託 PHDC 時,許博軒認為老店不應該捨去傳統調性,因此在包裝設計上,選擇保留傳統意象進行設計,不只想要留下老客戶,更可以吸引年輕族群。


為老店做出創新設計的還有「登義中藥」, 為了設計登義中藥進駐誠品的櫃位, 許博軒堅持保留老中藥行的元素,包含書法字、匾額、中藥櫃與燈籠,在傳統中藥行的美學基礎之下,融合新潮的設計元素,讓登義中藥成為熱銷櫃位之一。為 CAMA COFFEE 設計的案例也很有意思,溝通時才知曉 CAMA 的咖啡豆獲獎無數,許博軒便建議客戶將得獎資訊張貼在玻璃櫥窗,在原有吉祥物、黃色主色調的基礎下,透過設計將 CAMA 的親切感詮釋出來。後續更規畫出旗艦店 CAMA COFFEE ROASTERS,以高價咖啡與體驗的定位,為原有咖啡店加分。


許博軒表示, 設計師不是來做出漂亮東西,而是來解決問題的。因此,他也建議品牌尋找設計師前,先想清楚想要解決什麼問題。一個案子可能牽涉多種領域專業,設計師不可能全部都懂,許博軒也說道,透過整合不同領域的人才,彼此發揮專長合力完成,才有辦法做出更好的結果。 



第十場:一場展覽的誕生——胡忻儀


一場展覽是如何製造出來的?均勻製作總監胡忻儀,透過分享展覽設計的經驗,講述他們如何用展覽和觀眾溝通。


講座初開始時,胡忻儀問了聽眾們一個問題,「看展覽的都是什麼樣的人呢?」,原來臺灣大部分的展覽,並不會特別關注「觀展人」的身分,僅僅以「一般民眾」概括而論。然而,對胡忻儀而言,這些看展的人們反而才是重點。


均勻製作的角色,是協助藝術家、美術館、策展人等來舉辦展覽,然而展覽不只是室內裝修,更重要的是與觀眾的「溝通方式」。他們曾與故宮南院合作規劃展覽,其中胡忻儀建議將乾隆視為品牌、而「皇帝的多寶格」便成了一間「乾隆選物店」,透過這樣的角度來進行策展,創造出觀展人與展覽之間的關係。


胡忻儀表示,展覽是跨領域協作的過程,是可被看見的溝通。根據「創造展覽」一書內容中,必備的五個立場分別是「機構立場」、「展覽主題立場」、「觀眾體驗立場」、「設計立場」、「專案和團隊的立場」。五個立場缺一不可,才能形塑出一場展覽。


透過理解機構需求、將需求轉化成可溝通觀點,並尋找對的合作對象,更需要將藝術家所想的轉換成觀眾可體驗的空間行為,不只需要垂直溝通,更是需要進行橫向溝通,整合資源。


胡忻儀說,「展覽的最終使用者是觀眾」,也因為這樣,近年胡忻儀開始推廣兒童策展活動,期望透過教育讓未來的主人公們能夠培養對於展覽的概念,透過「大展身手做展覽」兒童策展工作坊,一步一步帶領孩子學習策展知識,不只將展覽製作的步驟系統化,更將知識透明化,成效也出乎意料的帶給學童很多啟發。


我也相當認同這樣的做法,只有透過教育讓小孩子從小學習藝術、美感、如何觀看展覽,未來才有機會長成具備文化涵養的大人。也希望這樣的兒童工作坊能夠遍地開花,也來屏東舉辦吧!



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